Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Azbukaknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg

Текущие активности Liveknopka.jpg Family.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg Knopkaotchet.png КМ АКЦИЯ24 очень близок....png

Сценарий В книжках разных побываем, много нового узнаем/Суркова Наталья

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
'''Игра''' В книжках разных побываем, много нового узнаем!
+
=Библиотечная игра "В книжках разных побываем, много нового узнаем"==
 +
==Автор==
 +
'''Участник:Наталья*|Наталья Суркова'''
  
Игра проводится в читальном зале библиотеки для читателей 2-3. классов.
+
==Сценарий==
 +
===Место проведения===
 +
Игра проводится в читальном зале библиотеки  
  
'''Подготовительная работа''' Читальный зал библиотеки оформить книжными лозунгами; приготовить стенд с секторами для игры и набора очков; призы для победителей; играющим заранее дать задание: приготовить литературный вопрос - один от команды.
+
===Участники===
 +
Читатели  2-3 классов
  
'''Правила игры''' Играющий или группа играющих выбирают сектор и называют количество очков, на которые они хотят играть. Наименьшее количество очков – это самый лёгкий вопрос, следовательно, большее количество очков – самый трудный вопрос. Если ответ прозвучал верно, то очки зачисляются и игра продолжается. Ответ неверный – ход передаётся дальше. В течении игры библиотекарь объявляет игровую паузу, это значит одна команда задаёт свой вопрос той команде, которую выбирает сама. Паузы назначаются столько раз, сколько команд в игре, чтобы свои вопросы задали все. Вопрос, ответ которого прозвучал верно, снимается с игры.
+
===Подготовительная работа===
 +
Читальный зал библиотеки оформить книжными лозунгами; приготовить стенд с секторами для игры и набора очков; призы для победителей; играющим заранее дать задание: приготовить литературный вопрос - один от команды.
  
'''Игровой стенд'''
+
===Правила игры===
*Назови сказку                12345
+
Играющий или группа играющих выбирают сектор и называют количество очков, на которые они хотят играть. Наименьшее количество очков – это самый лёгкий вопрос, следовательно, большее количество очков – самый трудный вопрос. Если ответ прозвучал верно, то очки зачисляются и игра продолжается. Ответ неверный – ход передаётся дальше. В течении игры библиотекарь объявляет игровую паузу, это значит одна команда задаёт свой вопрос той команде, которую выбирает сама. Паузы назначаются столько раз, сколько команд в игре, чтобы свои вопросы задали все. Вопрос, ответ которого прозвучал верно, снимается с игры.
*Угадай героя                12345
+
*Знатоки стихотворений        12345
+
*Знатоки сказок Г.Х. Андерсена12345
+
*Сказочные жилища            12345
+
*Для любителей журналов      12345
+
  
'''Игра'''
+
===Игровой стенд===
 +
Назови сказку                12345
  
'''Сектор'''  Назови сказку
+
Угадай героя                12345
  
* Сказка о том, как подружились гном и поросёнок. / "Гном Гномыч и Изюмка»/
+
Знатоки стихотворений        12345
* Собралась лягушка путешествовать, да из-за своего хвастовства угодила в болото. / "Лягушка-путешественница»/
+
* В этой сказке девочка Оля смогла увидеть себя со стороны и проанализировать свои поступки. / "Королевство кривых зеркал»/
+
* Заколдовала принца колдунья. И только доброта и нежность купеческой дочери помогли ему обрести прежний вид. /«Аленький цветочек»/
+
* Девочка в этой сказке носила растрёпанные косички и большую обувь, очень не любила школу и жила на вилле со странным названием «Курица» /»Пеппи Длинныйчулок»/
+
  
'''Сектор'''  Угадай героя
+
Знатоки сказок Г.Х.Андерсена 12345
  
* Он назван в честь медведицы и лебедя. /Вини-Пух/
+
Сказочные жилища            12345
* Деревянный человечек /Буратино/
+
* У неё была самая необычная обувь, благодаря которой девушка стала Принцессой. /Золушка/
+
* Только у этого героя был волшебный сундучок сказок. /Кузька/
+
* Однажды Папе подарили обезьянку и он принёс её дочке Вере. Вот как им было весело! А как же звали эту обезьянку? /Анфиса/
+
  
'''Сектор'''  Знатоки стихотворений
+
Для любителей журналов      12345
  
* В какой стихотворении Дед спасает зайцев? / «Дед Мазай и зайцы»/
+
==Игра==
* Назовите автора стихотворения «Дядя Стёпа». / С. Михалков/
+
===Сектор:  Назови сказку===
* В стихотворениях этой поэтессы есть цикл «Игрушки». О ком идёт речь? /А. Барто/
+
# Сказка о том, как подружились гном и поросёнок. /»Гном Гномыч и Изюмка»/
* Назовите автора: «Черёмуха душистая/ С весною расцвела/ И ветки золотистые/ Что кудри, завела. /С. Есенин/
+
# Собралась лягушка путешествовать, да из-за своего хвастовства угодила в болото. /»Лягушка-путешественница»/
* С. Маршак написал стихотворение «Где обедал воробей?». Ответьте на этот вопрос. /в зоопарке: у льва, лисицы, моржа, журавля, носорога, кенгуру, медведя/
+
# В этой сказке девочка Оля смогла увидеть себя со стороны и проанализировать свои поступки. /»Королевство кривых зеркал»/
 +
# Заколдовала принца колдунья. И только доброта и нежность купеческой дочери помогли ему обрести прежний вид. /«Аленький цветочек»/
 +
# Девочка в этой сказке носила растрёпанные косички и большую обувь, очень не любила школу и жила на вилле со странным названием «Курица» /»Пеппи Длинныйчулок»/
  
'''Сектор''' Знатоки сказок Г. Х. Андерсена
+
===Сектор  Угадай героя===
 +
# Он назван в честь медведицы и лебедя. /Вини-Пух/
 +
# Деревянный человечек /Буратино/
 +
# У неё была самая необычная обувь, благодаря которой девушка стала Принцессой. /Золушка/
 +
# Только у этого героя был волшебный сундучок сказок. /Кузька/
 +
# Однажды Папе подарили обезьянку и он принёс её дочке Вере. Вот как им было весело! А как же звали эту обезьянку? /Анфиса/
  
* В кого превратился гадкий утёнок? /в лебедя/
+
===Сектор  Знатоки стихотворений===
* Кто спас Дюймовочку от свадьбы с кротом? /ласточка/
+
# В какой стихотворении Дед спасает зайцев? / «Дед Мазай и зайцы»/
* Из чего вязала Элиза своим заколдованным братьям рубашки? /из крапивы/
+
# Назовите автора стихотворения «Дядя Стёпа». / С. Михалков/
* Кто помогал Герде, когда она пошла выручать Кая у Снежной Королевы? /разбойница, Принц и Принцесса, старая финка, её сестра/
+
# В стихотворениях этой поэтессы есть цикл «Игрушки». О ком идёт речь? /А. Барто/
* В этой сказке Андерсена оживают цветы: они ходят, разговаривают и даже танцуют. /»Цветы маленькой Иды»
+
# Назовите автора: «Черёмуха душистая/ С весною расцвела/ И ветки золотистые/ Что кудри, завела. /С. Есенин/
 +
# С. Маршак написал стихотворение «Где обедал воробей?». Ответьте на этот вопрос. /в зоопарке: у льва, лисицы, моржа, журавля, носорога, кенгуру, медведя/
  
'''Сектор'''  Сказочные жилища
+
===Сектор Знатоки сказок Г. Х. Андерсена===
 +
# В кого превратился гадкий утёнок? /в лебедя/
 +
# Кто спас Дюймовочку от свадьбы с кротом? /ласточка/
 +
# Из чего вязала Элиза своим заколдованным братьям рубашки? /из крапивы/
 +
# Кто помогал Герде, когда она пошла выручать Кая у Снежной Королевы? /разбойница, Принц и Принцесса, старая финка, её сестра/
 +
# В этой сказке Андерсена оживают цветы: они ходят, разговаривают и даже танцуют. /»Цветы маленькой Иды»
  
* Где жил Карлсон? /в домике на крыше/
+
===Сектор  Сказочные жилища===
* Самая сказочная избушка. /избушка на курьих ножках/
+
# Где жил Карлсон? /в домике на крыше/
* Для кого домом одно время служила телефонная будка? /для Чебурашки/
+
# Самая сказочная избушка. /избушка на курьих ножках/
* Этот сказочный герой однажды съел так много еды, что застрял в домике у своего друга. /Вини-Пух/
+
# Для кого домом одно время служила телефонная будка? /для Чебурашки/
* Что построили друзья в сказке про Крокодила Гену? /Дом для друзей/
+
# Этот сказочный герой однажды съел так много еды, что застрял в домике у своего друга. /Вини-Пух/
 +
# Что построили друзья в сказке про Крокодила Гену? /Дом для друзей/
  
'''Сектор'''   Для любителей журналов
+
===Сектор  Для любителей журналов===
 +
# Научно-познавательный журнал от создателя сказок о Дяде Фёдоре. / «Простоквашино»/
 +
# Журнал для девочек о том как стать настоящей принцессой. / «Принцесса»/
 +
# Журнал для мальчиков и девочек о науке, технике, природе, путешествиях и многом другом. / «А почему»/
 +
# Самые старинные журналы. Их читали ещё ваши бабушки и мамы. / «Весёлые картинки», «Мурзилка»/
 +
# Герой одного мультфильма живёт и в книге, и в мультфильме, и в своём журнале /Винни и его друзья/
  
* Научно-познавательный журнал от создателя сказок о Дяде Фёдоре. / «Простоквашино»/
+
==Подведение итогов==
* Журнал для девочек о том как стать настоящей принцессой. / «Принцесса»/
+
Подсчитываем количество баллов в группах. Тот, кто набрал большее количество баллов, объявляется победителями и получают призы.
* Журнал для мальчиков и девочек о науке, технике, природе, путешествиях и многом другом. / «А почему»/
+
* Самые старинные журналы. Их читали ещё ваши бабушки и мамы. / «Весёлые картинки», «Мурзилка»/
+
* Герой одного мультфильма живёт и в книге, и в мультфильме, и в своём журнале /Винни и его друзья/
+
  
'''Подведение итогов'''  Подсчитываем количество баллов в группах. Тот, кто набрал большее количество баллов, объявляется победителями и получают призы.
+
 
 +
[[Категория:Статья]]
 +
[[Категория:Сценарий]]

Версия 10:31, 20 июня 2012

Содержание

Библиотечная игра "В книжках разных побываем, много нового узнаем"=

Автор

Участник:Наталья*|Наталья Суркова

Сценарий

Место проведения

Игра проводится в читальном зале библиотеки

Участники

Читатели 2-3 классов

Подготовительная работа

Читальный зал библиотеки оформить книжными лозунгами; приготовить стенд с секторами для игры и набора очков; призы для победителей; играющим заранее дать задание: приготовить литературный вопрос - один от команды.

Правила игры

Играющий или группа играющих выбирают сектор и называют количество очков, на которые они хотят играть. Наименьшее количество очков – это самый лёгкий вопрос, следовательно, большее количество очков – самый трудный вопрос. Если ответ прозвучал верно, то очки зачисляются и игра продолжается. Ответ неверный – ход передаётся дальше. В течении игры библиотекарь объявляет игровую паузу, это значит одна команда задаёт свой вопрос той команде, которую выбирает сама. Паузы назначаются столько раз, сколько команд в игре, чтобы свои вопросы задали все. Вопрос, ответ которого прозвучал верно, снимается с игры.

Игровой стенд

Назови сказку 12345

Угадай героя 12345

Знатоки стихотворений 12345

Знатоки сказок Г.Х.Андерсена 12345

Сказочные жилища 12345

Для любителей журналов 12345

Игра

Сектор: Назови сказку

  1. Сказка о том, как подружились гном и поросёнок. /»Гном Гномыч и Изюмка»/
  2. Собралась лягушка путешествовать, да из-за своего хвастовства угодила в болото. /»Лягушка-путешественница»/
  3. В этой сказке девочка Оля смогла увидеть себя со стороны и проанализировать свои поступки. /»Королевство кривых зеркал»/
  4. Заколдовала принца колдунья. И только доброта и нежность купеческой дочери помогли ему обрести прежний вид. /«Аленький цветочек»/
  5. Девочка в этой сказке носила растрёпанные косички и большую обувь, очень не любила школу и жила на вилле со странным названием «Курица» /»Пеппи Длинныйчулок»/

Сектор Угадай героя

  1. Он назван в честь медведицы и лебедя. /Вини-Пух/
  2. Деревянный человечек /Буратино/
  3. У неё была самая необычная обувь, благодаря которой девушка стала Принцессой. /Золушка/
  4. Только у этого героя был волшебный сундучок сказок. /Кузька/
  5. Однажды Папе подарили обезьянку и он принёс её дочке Вере. Вот как им было весело! А как же звали эту обезьянку? /Анфиса/

Сектор Знатоки стихотворений

  1. В какой стихотворении Дед спасает зайцев? / «Дед Мазай и зайцы»/
  2. Назовите автора стихотворения «Дядя Стёпа». / С. Михалков/
  3. В стихотворениях этой поэтессы есть цикл «Игрушки». О ком идёт речь? /А. Барто/
  4. Назовите автора: «Черёмуха душистая/ С весною расцвела/ И ветки золотистые/ Что кудри, завела. /С. Есенин/
  5. С. Маршак написал стихотворение «Где обедал воробей?». Ответьте на этот вопрос. /в зоопарке: у льва, лисицы, моржа, журавля, носорога, кенгуру, медведя/

Сектор Знатоки сказок Г. Х. Андерсена

  1. В кого превратился гадкий утёнок? /в лебедя/
  2. Кто спас Дюймовочку от свадьбы с кротом? /ласточка/
  3. Из чего вязала Элиза своим заколдованным братьям рубашки? /из крапивы/
  4. Кто помогал Герде, когда она пошла выручать Кая у Снежной Королевы? /разбойница, Принц и Принцесса, старая финка, её сестра/
  5. В этой сказке Андерсена оживают цветы: они ходят, разговаривают и даже танцуют. /»Цветы маленькой Иды»

Сектор Сказочные жилища

  1. Где жил Карлсон? /в домике на крыше/
  2. Самая сказочная избушка. /избушка на курьих ножках/
  3. Для кого домом одно время служила телефонная будка? /для Чебурашки/
  4. Этот сказочный герой однажды съел так много еды, что застрял в домике у своего друга. /Вини-Пух/
  5. Что построили друзья в сказке про Крокодила Гену? /Дом для друзей/

Сектор Для любителей журналов

  1. Научно-познавательный журнал от создателя сказок о Дяде Фёдоре. / «Простоквашино»/
  2. Журнал для девочек о том как стать настоящей принцессой. / «Принцесса»/
  3. Журнал для мальчиков и девочек о науке, технике, природе, путешествиях и многом другом. / «А почему»/
  4. Самые старинные журналы. Их читали ещё ваши бабушки и мамы. / «Весёлые картинки», «Мурзилка»/
  5. Герой одного мультфильма живёт и в книге, и в мультфильме, и в своём журнале /Винни и его друзья/

Подведение итогов

Подсчитываем количество баллов в группах. Тот, кто набрал большее количество баллов, объявляется победителями и получают призы.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты