Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Azbukaknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg

Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg Knopkaotchet.png КМ АКЦИЯ24 очень близок....png

Сценарный план интеллектуальной игры/Ларисы Самусевой

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск


Содержание

Автор

Лариса Самусева

Предисловие

"Вода стоит особняком в истории нашей планеты.Нет природного тела, которое могло бы сравниться с ней по влиянию на ход основных, самых грандиозных геологических процессов. Нет земного вещества – минерала, горной породы, живого тела, которое её бы не заключало. Всё земное вещество…ею проникнуто и охвачено". В.И. Вернадский

Интеллектуальная игра посвящена десятилетию действий «Вода для жизни», объявленному Генеральной Ассамблей ООН (2005 - 2015 гг.) Сегодня усилия сирового сообщества направлены на привлечение внимания общественности к проблемам обеспечения населения водой гарантированного качества и рационального, бережного водопотребления.

Задачи:

  • Изучить дополнительную литературу о роли воды в жизни человека, экологических проблемах, связанных с её состоянием в настоящее время.
  • Подготовить компьютерную презентацию "Где вода, там и жизнь".
  • Оформить кн.выставку "H2O - живительная влага".

Цитата: "Человек, запомни навсегда! Символ жизни на Земле - вода! Экономь ее и береги - Мы ведь на планете не одни!"

  • Развитие познавательной активности учащихся.

Цель:

  • Систематизация знаний учащихся о воде;
  • Формирование экологической культуры;
  • Развитие творческих способностей учащхся в процесе игры;
  • Воспитание ответственного отношения к воде;
  • Воспитание культры общения, умения аргуметировать свои ответы.

Для кого проводится

Данное мероприятие проводится для 7-9 классов.

Творческое название мероприятия

Интеллектуальная игра "Водный мир"

Оборудование

  • компьютер
  • экран
  • интерактивная доска
  • интернет
  • проектор

Ход занятия

1.Введение и организационный момент. (5-10 мин)

  • Тематическая беседа и презентаця "Где вода, там и жизнь".
  • Деление на команды.
  • Выбор капитана.
  • Название команды.
  • Знакомство с правилами игры.

2.Основная часть занятия - интеллектуальная игра. (30 мин.)

  • "Живительная влага" (5мин.)
  • "Вода в живописи"(5мин.)
  • "Самая, самая!" (5мин.)
  • "Продолжи пословицу" (5 мин.)
  • "Решите кроссвод"(5 мин.)
  • "Найди пару"

3.Заключение (5 мин.)

  • Подведение итогов и награждение.

Рекомендации от автора

Приложение1. Примеры интеллектуальных игр-заданий,которые можно использовать на данном уроке

Iряд IIряд
Продолжи пословицу /Автор Лариса Самусева


Самая, самая/Автор Лариса Самусева

Вода в живописи /Автор Лариса Самусева


Живительная влага/Автор Лариса Самусева

Решите кроссод /Автор Лариса Самусева

Найди пару/Автор Лариса Самусева


Дополнительная литература

Ответы на вопросы викторины, игр-заданий в Приложении №1

Полезные Материалы


Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты