Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg

Шаблон:Электронный дневник/Страна, которая рядом

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м (Визуализация, суммирующая информацию по книге)
м
Строка 81: Строка 81:
  
 
**Справка:[http://www.it-pedagog.ru/storyjumper '''StoryJumper. Инструкция по работе.'''], автор [[Участник:Полярная Сова|'''Орешко М. А.''']]
 
**Справка:[http://www.it-pedagog.ru/storyjumper '''StoryJumper. Инструкция по работе.'''], автор [[Участник:Полярная Сова|'''Орешко М. А.''']]
 +
 +
==Ответ на вопрос''' "?"'''==
 +
 +
;Записываем ответ команды на вопрос [[Проект Страна, которая рядом/Этап 1|'''Этапа I''']]
 +
 +
...........

Версия 13:58, 12 января 2018

Использование - в текст своей статьи вписываете {{subst:Шаблон:Электронный дневник/Страна, которая рядом}} он развёртывается и по правкам внутри работаем. (Обратите внимание!!! не работайте прямо в шаблоне!)
Мечта 004.png Участник проекта Страна, которая рядом Мечта 003.png


Автор читательского дневника (название команды)

Электронный читательский дневник

Информация о книге

Название и автор книги Главные герои О чём мечтают герои дата прочтения
текст название и автор текст герои текст мечты текст дата

Иллюстрация обложки книги

Об авторе книги (коротко)

  • Что мы знаем об авторе?
  • О чём мечтал автор в детстве?
  • Осуществилась ли мечта автора?
  • Какие мечты воплотил автор в своих книгах?

"Говорящая" аватарка

  • Используя сервис Voki или Cowbird создайте аватарку главного героя - разместите изображение и сделайте аудиозапись о мечте героя от его лица.


Ментальная карта

Создайте ментальную карту-характеристику героя, используя один из предложенных онлайн-сервисов: Popplet или Coggle Карта должна содержать не менее 10 главных пунктов (веток) из плана характеристики героя, которые делятся в свою очередь на более мелкие подпункты. На карте должна присутствовать эмблема команды, информация о книге и авторе.

  • План:

1.Автор и заглавие произведения

2. Идея произведения

3. Главные герои

4. Черты характера героя

5. Мечта главного героя

6. Что предпринимает герой для осуществления мечты

7. С какими проблемами сталкивается герой

8. Как решается проблема

9. Уроки книги (выводы)

10. Название команды, эмблема

Визуализация, суммирующая информацию по книге

Всю информацию собранную по книге собираем в сервисе StoryJumper

Ответ на вопрос "?"

Записываем ответ команды на вопрос Этапа I

...........

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты