Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Azbukaknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg

Текущие активности Liveknopka.jpg Family.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg Knopkaotchet.png КМ АКЦИЯ24 очень близок....png

Шиваренкова Наталья/ТК мастерской

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Регистрация, знакомство с участниками мастерской)
(Регистрация, знакомство с участниками мастерской)
Строка 127: Строка 127:
 
*Запишитесь в Таблицe действий участников Мастерской "Создание литературного веб-квеста" ''' и сделайте ссылку на свою страницу (Таблица ещё редактируется)'''https://docs.google.com/spreadsheets/d/1umzOteEbuHb1m0fKp7rX45X0S9BATW0RLHi7R5GRiS0/edit#gid=0   
 
*Запишитесь в Таблицe действий участников Мастерской "Создание литературного веб-квеста" ''' и сделайте ссылку на свою страницу (Таблица ещё редактируется)'''https://docs.google.com/spreadsheets/d/1umzOteEbuHb1m0fKp7rX45X0S9BATW0RLHi7R5GRiS0/edit#gid=0   
  
 +
|}
 
{{Userbox
 
{{Userbox
 
   |id  = [[Файл:Обложка с детьми.jpg|60px|none|tux]]
 
   |id  = [[Файл:Обложка с детьми.jpg|60px|none|tux]]

Версия 05:02, 14 декабря 2019


Обложка с детьми.jpg Создание литературных квестов
с 2 марта по 31 марта 2020г.
МК "Вверх тормашками"
Шиваренкова Наталья


Шиваренкова Наталья Николаевна,написать мне
ОR KOD ТК.gif



Информация о мастерской

  • Продолжительность: 14 дней
  • Цель: Создать небольшую виртуальную экскурсию по библиотеке с помощью веб-сервисов
  • Задачи:
    1. познакомиться с примерами создания виртуальных литературных квестов, представленными в интернете на сайтах библиотек
    2. познакомиться и изучить сервисы для создания виртуального квеста в сервисах Emaze,learningapps.org,генератор ребусов генератор ребусов, создание интерактивных плакатов с помощью сервиса thinglink.com,создание 3D книги с помощью сервиса calameo.com
    3. создать виртуальный литературный квест в своей библиотеке

Для кого проводится: ...библиотекари, педагоги, работающие с детьми.

Анонс к мастерской

Квест от английского «quest» - поиск. Квест - это приключенческая игра, в которой есть цель, дойти до которой можно последовательно разгадывая загадки. Каждая загадка – это ключ к следующей станции и следующей задаче. Квест – это игра, требующая от игрока внимания, сообразительности, физических способностей, и воображения. Квесты – это командные игры, построенные на общении между игроками, и с большинством заданий просто не справиться без помощи всей команды. Помогают быстро решать нестандартные задачи, с которыми в обычной жизни участники вряд ли сталкивались. Квест – прекрасная возможность приобрести новые знания и опыт, развить имеющиеся и открыть в себе новые способности, возможность с пользой провести время, отдохнуть.

  • Осваиваемые сервисы:Emaze,learningapps.org,генератор ребусов генератор ребусов, создание интерактивных плакатов с помощью сервиса thinglink.com, создание 3D книги с помощью сервиса calameo.com
  • Ожидаемый результат: каждый участник мастерской научится создавать виртуальный литературный квест в своей библиотеке.
  • Основная идея: Привлечь своих читателей в библиотеку.
tux
Участник мастерской
"Создание литературных квестов"

Для вставки шаблона нужно набрать {{:Юзербокс:Шиваренкова Наталья ТК мастерской/Создание литературных квестов}}

Чему участники научатся

  • Участники откроют для себя мир социальных сервисов Интернет и научаться с ними работать;
  • Полетают в "облаках" из слов любимых книг;
  • Преодолеют крутые склоны "подкастинга", создав "плэйкасты" из поэтических строк, музыкального и видеоряда;
  • Создадут общую 3-D книгу литературных героев.


Что автор рекомендует прочитать/просмотреть

"Обучалки"

Видеовыступление автора (-ов) или Вебинар по теме мастерской

Создание виртуального квеста, авт.: Шиваренкова Наталья

Планируемые вебинары

  • Тема 1 Примеры и сервисы
  • Тема 2 Подготовка материалов
  • Тема 3 Создание игр, кроссвордов, викторин


Маршрут участника Мастерской

Регистрация, знакомство с участниками мастерской

  • Запись на мастерскую будет проходить через Google-форму
  • Если у Вас еще нет странички в ВикиСибириаде, зарегистрируйтесь. Создайте свою личную вики-страничку. Рядом со своей фотографией/аватаром сделать ссылку на Обсуждение, в дальнейшем там участники Вашей Мастерской смогут задавать Вам вопросы, а вы - отвечать на них. Пример: Шиваренкова Наталья Николаевна,написать мне
  • Добавьте на свою вики-страницу юзербокс.
  • Знакомство с участниками мастерской будет проходить с помощью Google-карты
  • Добавьте на карту метку с названием вашей библиотеки или школы, адрес, фото, ссылка на сайт/блог, ФИО участника мастерской

Инструкция по работе с Google-картами

tux
Участник мастерской
"Создание литературных квестов"

Для вставки шаблона нужно набрать {{:Юзербокс:Шиваренкова Наталья ТК мастерской/Создание литературных квестов}}

Шаг 1/Первый этап

  • Название этапа: Знакомство с понятием "веб-квеста" на примерах из интернета
  • Что делают участники:
    • Знакомятся с обучающими материалами по теме:
    • Выполняют Мотивирующее задание, направленное на раскачку воображения, упорядочивание мыслей, насыщение идеями для создания в дальнейшем своего творческого задания.
  • Описание задания: Подберите книги про сказочных персонажей. Фото обложки, ФИО автора, иллюстратора и др. данные разместите на карточке на общей доске Не забудьте подписать!
  • Коллективная работа
  • В каком сервисе его выполняют: Padlet
  • Инструкции по работе с сервисом Padlet


Мотивирующее задание

  • Подберите книги о сказочных персонажей, героях мультфильмов. Фото обложки, ФИО автора, иллюстратора и др. данные разместите на карточке на Коллективной доске в сервисе Padlet.Не забудьте подписать свою работу
  • Пример

Шаг 2/Второй этап

  • Название этапа: Создание виртуального литературного веб-квеста
  • Рассмотрите примеры виртуальных веб-квестов, выполненных в различных сервисах.
  • Определитесь, в каком из предложенных сервисов будете создавать свой виртуальный литературный квест.
  • Ссылки на инструкции по работе с сервисом: Google презентация, Emaze
  • Создайте виртуальный литературный квест в выбранном сервисе.
  • Отметьте выполнение всех заданий вТаблицe действий участников Мастерской "Создание литературного веб-квеста" [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1umzOteEbuHb1m0fKp7rX45X0S9BATW0RLHi7R5GRiS0/edit#gid=0]

Творческое задание

  • Разгадайте нижеприведенные задания викторины
  • Создайте свою викторину описаний персонажей книг, кинофильмов и мультфильмов про сказочных героев в сервисе LearningApps
  • Пример выполненной работы

Шаг 3/Третий этап

  • Название этапа
  • Что делают участники (описание задания)
  • Коллективная работа или индивидуальная
  • В каком сервисе его выполняют
  • Ссылки на инструкции по работе с сервисом

Творческое задание

  • Пример выполненной работы

Литературная разминка

Комментарии участников о работе мастерской

  • Оставьте отзыв о работе в мастерской на доске Linoit
  • Поделитесь, пожалуйста, мнением о работе в мастерской! Все ли, что задумали, удалось реализовать? Чего не хватило? Какой сервис более всего подошел для вашего литературного квеста.
  • Если вам знаком другой сервис для создания виртуального литературного квеста, предложите.
  • Ссылка на инструкцию по работе с сервисом Linoit


Итоги

  • Какая информация будет отображаться на итоговой странице
  • Где и как будет проходить рефлексия участников обучения

Геймификация, Сертификаты, Дипломы

  • Планируемые Элементы геймификации (бейджи, медали, рейтинги и пр.)
  • Варианты Сертификатов, Дипломов

Свободная трибуна для благодарностей и жалоб, отзывов и пожеланий

  • ----


Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты