|
Создание литературных квестов с 2 марта по 31 марта 2020г.
|
|
|
|
|
Шиваренкова Наталья Николаевна,написать мне
Информация о мастерской
- Продолжительность: 14 дней
- Цель: Создать литературный квест с помощью веб-сервисов
- Задачи:
- познакомиться с примерами создания виртуальных литературных квестов, представленными в интернете на сайтах библиотек
- познакомиться и изучить сервисы для создания виртуального квеста в сервисах ZUNAL— конструктор веб-квестов,создание 3D книги с помощью сервиса Padlet
- создать виртуальный литературный квест в своей библиотеке
Для кого проводится:
...библиотекари, педагоги, работающие с детьми.
|
Анонс к мастерской
Квест от английского «quest» - поиск. Квест - это приключенческая игра, в которой есть цель, дойти до которой можно последовательно разгадывая загадки. Каждая загадка – это ключ к следующей станции и следующей задаче.
Квест – это игра, требующая от игрока внимания, сообразительности, физических способностей, и воображения.
Квесты – это командные игры, построенные на общении между игроками, и с большинством заданий просто не справиться без помощи всей команды. Помогают быстро решать нестандартные задачи, с которыми в обычной жизни участники вряд ли сталкивались.
Квест – прекрасная возможность приобрести новые знания и опыт, развить имеющиеся и открыть в себе новые способности, возможность с пользой провести время, отдохнуть.
- Осваиваемые сервисы:* Конструктор веб-квестов,learningapps.org, генератор ребусов, создание 3D книги с помощью сервиса Padlet
- Ожидаемый результат: каждый участник мастерской научится создавать виртуальный литературный квест,например "Сказочные персонажи-герои сказок,мультфильмов" в своей библиотеке.
- Основная идея: Привлечь своих читателей в библиотеку.
|
Чему участники научатся
- Участники откроют для себя мир социальных сервисов Интернет и научаться с ними работать;
- Полетают в "облаках" из слов любимых книг;
- Преодолеют крутые склоны "подкастинга", создав "плэйкасты" из поэтических строк, музыкального и видеоряда;
- Создадут общую 3-D книгу литературных героев.
|
Что автор рекомендует прочитать/просмотреть
"Обучалки"
|
Видеовыступление автора (-ов) или Вебинар по теме мастерской
|
Планируемые вебинары
- Вебинар 1 Инструкция по созданию веб-квеста https://youtu.be/wXXgtf9x_xU
- Тема 2 Подготовка материалов
- Тема 3 Создание игр, кроссвордов, викторин
|
Гугл-карта
Маршрут участника Мастерской
Регистрация, знакомство с участниками мастерской
- Запись на мастерскую будет проходить через Google-форму
- Если у Вас еще нет странички в ВикиСибириаде, зарегистрируйтесь. Создайте свою личную вики-страничку. Рядом со своей фотографией/аватаром сделать ссылку на Обсуждение, в дальнейшем там участники Вашей Мастерской смогут задавать Вам вопросы, а вы - отвечать на них. Пример: Шиваренкова Наталья Николаевна,написать мне
- Добавьте на свою вики-страницу юзербокс.
|
Участник мастерской
"Создание литературных квестов"
|
Для вставки шаблона нужно набрать {{:Юзербокс:Шиваренкова Наталья ТК мастерской/Создание литературных квестов}}
|
Шаг 1/Первый этап
- Название этапа: Знакомство с понятием "веб-квеста" на примерах из интернета
- Что делают участники:
- Знакомятся с обучающими материалами по теме:
- Выполняют Мотивирующее задание, направленное на раскачку воображения, упорядочивание мыслей, насыщение идеями для создания в дальнейшем своего творческого задания.
- Описание задания: Подберите книги про сказочных персонажей. Фото обложки, ФИО автора, иллюстратора и др. данные разместите на карточке на общей доске Не забудьте подписать!
- Коллективная работа
- В каком сервисе его выполняют: Padlet
- Инструкции по работе с сервисом Padlet
|
Мотивирующее задание
- Подберите книги о сказочных персонажей, героях мультфильмов. Фото обложки, ФИО автора, иллюстратора и др. данные разместите на карточке на Коллективной доске в сервисе Padlet.Не забудьте подписать свою работу
|
Шаг 2/Второй этап
- Название этапа: Создание виртуального литературного веб-квеста
- Рассмотрите примеры виртуальных веб-квестов, выполненных в различных сервисах.
- Определитесь, в каком из предложенных сервисов будете создавать свой виртуальный литературный квест.
- Ссылки на инструкции по работе с сервисом: Google презентация
- Создайте виртуальный литературный квест в выбранном сервисе.
- Отметьте выполнение всех заданий в Таблицe действий участников Мастерской "Создание литературного веб-квеста" [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1umzOteEbuHb1m0fKp7rX45X0S9BATW0RLHi7R5GRiS0/edit#gid=0]
|
Творческое задание
- Разгадайте нижеприведенные задания викторины
- Создайте свою викторину описаний персонажей книг, кинофильмов и мультфильмов про сказочных героев в сервисе LearningApps
- Пример выполненной работы
|
Шаг 3/Третий этап
|
Творческое задание
- Пример выполненной работы
Литературная разминка
Командам-участницам необходимо вспомнить сказки А.С. Пушкина,преодолеть все препятствия, которые им встретятся на пути маршрута Квеста
1. Нужно взять с собой "Главных героев" сказки А.С. Пушкина «Сказка о рыбаке и рыбке"
2. Пробраться через «Дремучий лес»
3. Перейти «Болото Водяного»
4. Обхитрить Бабу Ягу
5. Найти способ, как перебраться через реку Внимательности
- После прохождения каждого испытания участник получает одну букву от пароля,затем собрав все 5 букв команда должна составить слово-пароль, которое поможет ей преодолеть дворцовые ворота.
|
Комментарии участников о работе мастерской
- Оставьте отзыв о работе в мастерской на доске Linoit
- Поделитесь, пожалуйста, мнением о работе в мастерской! Все ли, что задумали, удалось реализовать? Чего не хватило? Какой сервис более всего подошел для вашего литературного квеста.
- Если вам знаком другой сервис для создания виртуального литературного квеста, предложите.
- Ссылка на инструкцию по работе с сервисом Linoit
|
Итоги
На странице будут размещены:
|
Геймификация, Сертификаты, Дипломы
- Участники, выполнившие все задания в срок, получат медаль в виде сердечка
- Участники мастерской, выполнившие все 3 шага, получат Электронные Сертификаты ТМ
|
Свободная трибуна для благодарностей и жалоб, отзывов и пожеланий
|
|
|